にげろ!ネコちゃんゲームのプログラムを作(つく)ってみよう。 完成(かんせい)したら、キャラクターや背景(はいけい)をかえたり、数字(すうじ)をかえたりしていろいろためしてみてね。
<応用:座標(x・y)がわかる人はゲームをスタートしたときのネコとカニの位置を決めてみよう!>